Three.js中文网 Three.js中文网
首页
免费视频
系统课 (opens new window)
  • Three.js基础课程
  • Vue3+Threejs 3D可视化
  • Threejs进阶课程
  • 展厅3D预览漫游
  • Threejs Shader
  • Blender建模基础
  • Three.js基础课程(旧版本) (opens new window)
  • 文章
WebGPU教程
  • WebGL教程
  • WebGL教程(旧版本) (opens new window)
3D案例
  • 本站部署(打开快) (opens new window)
  • 原英文官网文档 (opens new window)
首页
免费视频
系统课 (opens new window)
  • Three.js基础课程
  • Vue3+Threejs 3D可视化
  • Threejs进阶课程
  • 展厅3D预览漫游
  • Threejs Shader
  • Blender建模基础
  • Three.js基础课程(旧版本) (opens new window)
  • 文章
WebGPU教程
  • WebGL教程
  • WebGL教程(旧版本) (opens new window)
3D案例
  • 本站部署(打开快) (opens new window)
  • 原英文官网文档 (opens new window)
Web3D系统课程视频
  • 1. 数学几何计算基础

  • 2.位移、速度、加速度(向量)

  • 3.向量点乘、叉乘

    • 1. 向量点乘dot
    • 2. 点乘练习-计算三角形夹角
    • 3. 点乘判断物体在人前或人后
    • 4. 点乘判断是否在扇形内
    • 5. 向量叉乘cross
    • 6. 叉乘判断人左右
    • 7. 点乘判断平行向量方向异同
      • 8. 判断两个点是否在线段同一侧
      • 9. 叉乘计算三角形法线
      • 10. 叉乘计算三角形面积
      • 11. 练习—计算物体的表面积
      • 12. 点到直线的距离
    • 4.四元数、欧拉角(角度姿态)

    • 5.矩阵

    • 6.射线

    • 7.包围盒

    • 8.第一、三人称漫游

    • 9.漫游-八叉树碰撞检测

    • 10.CannonJS物理引擎

    • Three.js进阶教程
    • 3.向量点乘、叉乘
    郭隆邦
    2023-06-11
    目录

    7. 点乘判断平行向量方向异同

    # 点乘判断平行向量方向异同

    本节课做一个点乘相关的练习题,就是通过three.js点乘方法.dot()判断两个平行的向量,方向是相同还是不同的。

    # 已知条件

    // 已知条件:判断两个平行的向量方向是否相同
    const a = new THREE.Vector3(10, 0, 0);
    const b = new THREE.Vector3(200, 0, 0);//与a平行且方向相同
    const b = new THREE.Vector3(-50, 0, 0);//与a平行且方向相反
    

    # 夹角余弦值与向量

    两个平行向量方向相同,意味着夹角0度,夹角余弦值cosθ等于1。

    两个平行向量方向相反,意味着夹角180度,夹角余弦值cosθ等于-1。

    # 知识点回顾

    假设两个向量的夹角是θ,两个向量的单位向量进行点乘.dot(),返回的结果就是夹角θ的余弦值cos(θ)

    const a = new THREE.Vector3(10, 10, 0);
    const b = new THREE.Vector3(20, 0, 0);
    // a、b向量归一化后点乘
    const cos =  a.normalize().dot(b.normalize());
    console.log('向量夹角余弦值',cos);
    

    # 通过点乘判断平行向量方向异同

    // a、b向量归一化后点乘
    const cos =  a.normalize().dot(b.normalize());
    
    //注意判断的前提是,两个向量是平行的,余弦值要么1,要么-1
    if(cos>0.5){
        console.log('方向相同');
    }else{
        console.log('方向相反');
    }
    
    6. 叉乘判断人左右
    8. 判断两个点是否在线段同一侧

    ← 6. 叉乘判断人左右 8. 判断两个点是否在线段同一侧→

    Theme by Vdoing | Copyright © 2016-2025 豫ICP备16004767号-2
    • 跟随系统
    • 浅色模式
    • 深色模式
    • 阅读模式